«Колесо» и «Книга подсказок»
Две вещи на случай, если решение не даётся: колесо выбирает из твоих вариантов, книга подсказывает, с какой стороны ещё посмотреть на вопрос.
Колесо
Вопрос, несколько вариантов и слово, которое выпало.
Книга подсказок
Вопрос держишь в голове — книга подсказывает, куда ещё посмотреть.
Как вращать
Нажми на колесо и держи — оно раскручивается. Отпусти: где встанет, там и ответ.
Держать нужно чуть дольше, чем кажется. Если отпустить слишком рано, колесо не успеет раскрутиться — оно об этом скажет, и можно попробовать снова.
Вращать можно сколько угодно: ни на день, ни на одно колесо ограничений нет.
Рискнуть ради мечты?
Нажми и держи
Свои колёса
С первого запуска в списке уже лежат готовые колёса — например, «Да или нет?» или «Как принять решение?». Их можно переименовать, поменять в них варианты или удалить — от колеса, созданного с нуля, они ничем не отличаются.
В каждом колесе от двух до восьми вариантов. Список показывается плитками или строками — на выбор.
Книга подсказок
Подумай о вопросе — вводить его некуда, книга его не видит. Нажми на книгу, подержи и отпусти: она откроется на одной подсказке.
Книга не отвечает «да» или «нет» и не решает за тебя. Она показывает, куда ещё посмотреть: на вариант, который сразу не пришёл в голову, на цену, на мотив, на чужой взгляд, на то, как всё будет выглядеть через год. Подсказка не обязана попасть в точку: иногда хватает того, что вопрос повернулся другой стороной.