«Колесо» и «Книга подсказок»

Две вещи на случай, если решение не даётся: колесо выбирает из твоих вариантов, книга подсказывает, с какой стороны ещё посмотреть на вопрос.

Колесо

Вопрос, несколько вариантов и слово, которое выпало.

Книга подсказок

Вопрос держишь в голове — книга подсказывает, куда ещё посмотреть.

Как вращать

Нажми на колесо и держи — оно раскручивается. Отпусти: где встанет, там и ответ.

Держать нужно чуть дольше, чем кажется. Если отпустить слишком рано, колесо не успеет раскрутиться — оно об этом скажет, и можно попробовать снова.

Вращать можно сколько угодно: ни на день, ни на одно колесо ограничений нет.

Рискнуть ради мечты?

Нажми и держи

Свои колёса

С первого запуска в списке уже лежат готовые колёса — например, «Да или нет?» или «Как принять решение?». Их можно переименовать, поменять в них варианты или удалить — от колеса, созданного с нуля, они ничем не отличаются.

В каждом колесе от двух до восьми вариантов. Список показывается плитками или строками — на выбор.

Книга подсказок

Подумай о вопросе — вводить его некуда, книга его не видит. Нажми на книгу, подержи и отпусти: она откроется на одной подсказке.

Книга не отвечает «да» или «нет» и не решает за тебя. Она показывает, куда ещё посмотреть: на вариант, который сразу не пришёл в голову, на цену, на мотив, на чужой взгляд, на то, как всё будет выглядеть через год. Подсказка не обязана попасть в точку: иногда хватает того, что вопрос повернулся другой стороной.